操作系统:fork进程 发表于 2016-04-17 | 分类于 operating system | | 阅读次数 进程和进程通信讲述系统进程之间的通信,fork的使用。以及printf的缓存问题. 阅读全文 »
unity3d-射击飞碟改进版 发表于 2016-04-13 | 分类于 unity3d | | 阅读次数 unity3d-射击飞碟改进版本文章参考Unity3D学习笔记(6)—— 飞碟射击游戏 胡江川同学的博客,根据他的思路重新进行实践学习,并且加以理解修改整理为如下博文。有需要可以参考原文,写的详细又清楚。 阅读全文 »
unity3d-基础知识及简单工厂 发表于 2016-03-19 | 分类于 unity3d | | 阅读次数 unity3d-基础知识及简单工厂主要介绍摄像机、左手法则、光源等unity一些基础只是和部件,以及简单的运动,简单工厂模式。 阅读全文 »
注册、配置DigitalOcean上的linux服务器 发表于 2016-03-15 | 分类于 服务器 | | 阅读次数 前言前言里会废话一些自己学习和探索的经历过程,想直接看干货的可以直接跳转到正文部分。 如果看完想申请DigitalOcean的话,又没有学生代金券,可以通过注册入口进行申请,可以获得10刀代金券。 阅读全文 »
unity3d-牧师与恶魔 发表于 2016-03-13 | 分类于 unity3d | | 阅读次数 牧师与恶魔说明:此次项目对自己难度较大,主要参考了Unity3D学习笔记(4)—— 牧师和魔鬼游戏.进行实践。添加注释理解,并进行改进分析。完成项目 阅读全文 »
unity3d-GUI制作井字棋游戏 发表于 2016-03-02 | 分类于 unity3d | | 阅读次数 使用Unity3D GUI 做井字棋游戏井字棋游戏,英文名字Tic-Tac-Toe。是一款双人的游戏,在井字格中连O或X连成一条直线即算胜利。下面我们将用Unity3D的GUI来实现这一游戏,目的在于熟悉GUI的基本使用功能。 成品图下面是成品图: 阅读全文 »